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Essay
나도 한때는 뜨거웠던 적이 있었어
산에서, 묘하게 깎인 절벽의 단층을 본 기억이 있습니까? 운이 좋다면, 어느 희귀한 동물의 화석을 발견할 것이고 그게 아니더라도 세월과 함께 켜켜이 엉키고 쌓여 우리 눈에 더 이상
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People
그 길이 향하는 곳 | 트렌비 CSO 줄리
... 리더는 세 가지 역할을 다해야 된다고 생각을 해요. 첫째, 비저닝(visioning), 두 번째는 세팅(setting), 세 번째는 서포팅(supporting)이에요. 첫째
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진짜는 진짜를 알아본다 | 트렌비 명품감정사 조이, 에디
눈에 보이는 것들을 만드는 일은 정해진 공정으로 이루어지므로 어느 정도의 자원과 시간이 들지 예측할 수 있습니다. 이 것들을 소유하고, 또 보호하는 일 또한 단순합니다. 하지만 우
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People
이미지(Lee, Miji) 크리에이터 | 트렌비 BR 이장군
첫 인터뷰의 녹음에 심각한 문제가 있어 본의 아닌 두 번의 만남 끝에 얻게 된 귀중한 대화록. 이번 대화는 필요에 의한 반복의 형태였지만 신기하게도, 처음 나눴던 대화가 반복된 부
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People
N+1 해결로 지연 없는 로딩 | 트렌비 TI 포비
... 데이터베이스의 데이터는 여기저기 분산되어 있어요. 서로 관련있는 데이터끼리 ‘테이블'이라는 집합에 저장되도록 설계를 해요. 예를 들어, 유저에 관련된 데이
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People
모두의 선물같은 경험을 위해 | 트렌비 GOM
... 워낙 셀러들이 많고 상품이 다양해 주문 과정상 발생할 수 있는 여러 문제들이 있어요. 셀러의 책임으로 배송이 지연되거나, 재고 오류, 배송 과정 중 분실되거나 하는 문제들은
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Essay
마음의 공허를 채우는 것
아침 출근길의 일입니다. 우회전 차선에 택시 한 대가 서서 움직이질 않습니다. 기사와 승객은 좁은 트렁크에 큰 짐을 넣느라 끙끙대고 있습니다. 보통은 기다리는 운전자들의 짜증 섞인
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Culture
도시는 무엇으로 사는가 | 북토크 #4 x 이리
흔히 사용자 경험을 디자인하는 사람들을 ux 디자이너라고 부르고, 저는 늘 좋은 사용자 경험을 개발하는 개발자가 되고 싶다고 이야기를 하는데 그것과 비슷한 것 같아요. 예를 들어,
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Culture
자유로의 열망과 과학자의 욕망 | 북토크 #3
최근에는 뮤지컬로 더 많이 알려진 이 작품은 단편 소설로, 출간 당시 인간의 이중성과 그 분리를 독특한 설정으로 보여준 새로운 접근 방식에 큰 반향을 일으켰다고 합니다. 단편소
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Culture
그들에게 걱정이 사라진 이유 | 트렌비 금손 동호회
손으로 무언가를 만드는 수공예는 사실 사람의 가장 원초적인 생존의 활동이자 놀이였습니다. 기계와 컴퓨터가 등장하며, 많은 필요한 물건들이 더 이상 사람의 손을 거치지 않고 대량 생